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sql - 优化 SQL 距离查询

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javascript - 自动完成的最佳查询延迟

在yuiAutoComplete中或类似的你使用了多少毫秒querydelay(最后一次按键输入和向服务器发出请求之间的时间)?我最近使用Keystroke-LevelModel将类似于yui的自动完成控制的默认值从750ms更改为280ms|作为引用。还有其他有用的引用资料吗? 最佳答案 我认为这真的取决于您的目的。在我的场景中,如果他们确切地知道自己想要什么,我希望他们不会被打扰。如果他们犹豫不决,帮助就在那里。为此,我使用了.3或.5。如果您想通过建议完成来让他们的生活更轻松,您可以像Google一样将其设置为0。

javascript - 如何在生产环境中动态加载多个优化的 requirejs 模块?

我已经开始在虚拟项目中使用requirejs。我现在想使用r.js脚本构建我的生产项目。上下文是这样的:名为start.js的主文件是:require([/*somestuff*/],function(){/*applogic*/});它有一个if,它根据某些条件决定我应该要求什么。所需的文件是ModuleA或ModuleBModuleA和ModuleB都有依赖关系。define([/*somedeps*/],function(dep1,dep2...){/*applogic*/return{/*interface*/}在优化和模块连接之前,在开发模式下一切正常。在使用r.js构建时,

javascript - 计算 3d 空间等距离的通用公式

这可能不是发布此内容的正确位置,但我不知道还有什么地方可以发布它。我有5条线(d1->d5)在3d透视图中彼此均匀分布,我有(a)Angular、(d1)和(b5)的值。我需要用jquery计算(b2,b3,b4,d2,d3,d4,d5)。我可以用以下方法计算d5:d5=d1-(b5*Math.tan(a))但我不知道如何计算b2、b3和b4。(d1分为4个相同的segments(s))任何帮助将不胜感激。 最佳答案 您正在寻找的是投影量表。在计算上执行此操作的最简单方法是使用齐次坐标,取一个矩形(如下面第一张图片中的矩形),其中V

javascript - 自定义 Webpack CSS-loader "localIdentName"查询标记占位符?

我是Webpack的新手,一直在玩弄css-loader。OntheGithubpageunder"LocalScope"有关于使用您自己的自定义值指定localIdentName查询标记的信息,例如:[path][name]---[local]---[hash:base64:5]。这个标签允许我们指定类在被处理后应该如何命名。我们是否可以为此查询标记定义我们自己的自定义值占位符,即css-loader?localIdentName=[MyCustomMethod]-[hash:base64:5]? 最佳答案 我认为不可能在那里放置

javascript - Google 的 AutocompleteService 和 Autocomplete 使用相同的查询返回不同的结果

我有以下查询,它是一个邮政编码:11368。当我创建一个自动完成对象(不是服务)时,我在顶部获得了邮政编码的实际区域:这是代码:autocomplete=newgoogle.maps.places.Autocomplete(document.getElementById('PlaceSearch'),{types:['(regions)']});[...]这正是我想要的。但是,出于设计原因,我需要在站点上使用自定义自动完成系统,所以我已经转移到AutocompleteService这是同一事物的非UI、纯代码版本(至少它是应该)。我创建了我的自动完成服务:x=newgoogle.map

Javascript SQL 数据库

我想将一些数据从服务器端传送到一些客户端Javascript,它可以使用所述数据来构建数据库/表,然后使用一些用户输入的SQL来查询它。数据的持久性不是我要找的,所以像localStorage这样的HTML5东西不相关,我只希望能够在Javascript中创建类似迷你数据库的东西来查询。是否有任何具有此功能的Javascript库?谢谢。 最佳答案 看看TrimQuery. 关于JavascriptSQL数据库,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

javascript - 在 Ember.js 中关闭粘性查询参数

我找到了一个jsbin来说明我的问题。http://emberjs.jsbin.com/ucanam/2708.最后一个链接,在链接上没有明确的查询参数设置,它使用Controller上当前的粘性查询参数值。有办法关闭这个粘性功能吗?这样做会破坏其他场景吗?我目前的解决方案是在我想要清除的每条路线上清空查询参数:exportdefaultEmber.Route.extend({deactivate:function(){varcontroller=this.controllerFor(this.get('controllerName'));varqueryParams=controll

javascript - d3 力导向布局 - 链接距离优先

在d3中使用力导向布局,如何使链接距离成为优先事项,同时仍保持良好的图形布局?如果我指定动态链接距离,但保留默认费用,我的图形距离会因费用函数而变形一点,不再是准确的距离:但是,如果我删除电荷,图形将如下所示:感谢任何建议! 最佳答案 如果我理解正确,我相信有一个潜在的解决方案。为了使链接距离准确,您需要将电荷和碰撞力设置为零,但正如您的图片所暗示的那样,节点的间距不会考虑其他节点,只是那些它们共享链接的节点和。由于d3.force初始化在叶序排列中没有x,y值的节点,链接和节点将以意想不到的方式聚集。但是,如果在整个模拟过程中施加

javascript - 三.JS | PerObject-Blur,我可以使用哪些技术来优化 GLSL/C 代码?

更新2我已经使用THREE.js实现了自定义属性,影响来自顶点着色器中与位置属性对齐的每次传递,这是代码最少的最佳解决方案。Iwilladdtheexamplelater更新1此方法将alpha设置为受边界框内速度范围影响的顶点。我需要提示来处理GLSL代码重复pervertex,这对我来说有点奇怪?我应该使用函数吗?怎么办?https://jsfiddle.net/LeroyRon/uep9t1v1/#&togetherjs=MjBnNMFQFl反正我有这个://for.xif(position.x>0.0){if(velocityPosition.x+(velocities.x*s

javascript - Three.js 拖动控件固定与相机的距离

我正在使用Three.DragControls在场景周围拖动对象。随着对象被拖动,它与相机的距离似乎越来越远。我的问题类似于这个未回答的问题Dragobjectlockedatcertaindistance/radiusfromcameraview有没有一种聪明的方法可以将_intersection.sub(_offset)固定在场景中心距相机一定距离的位置?我在场景中添加了一个球体dragSphere=newTHREE.Mesh(newTHREE.SphereGeometry(200,60,40),newTHREE.MeshBasicMaterial());dragSphere.na